¿Recomiendo platinar The evil within 1 y 2?

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Año 2012, Shingi Mikami el padre de Resident Evil estaba pasando por una crisis creativa, tener que desarrollar el mismo juego durante mucho tiempo termino abrumándolo y decidió darse un aire para crear una nueva franquicia. Todo esto empezó en un juego de caza de vampiros que se enfocaba más en la acción y cooperativo (Díganme si no estoy equivocado) donde se alejaba de las raíces de las que siempre estaba anclado, desgraciadamente los directivos le negaron este proyecto y le exigieron seguir con algo parecido a sus creaciones, pero con otro enfoque y no fue hasta 2013 donde se anunció The evil Within. Un juego que prometía ser una fórmula muy diferente a lo que es Resident Evil y buscaba un enfoque más macabro, intrigante e interesante y no fue hasta 2014 que pudimos probar está obra y no decepciona en lo absoluto. 

En su momento lo jugué en el Xbox 360, fue un juego que me impacto debido por lo gráficamente hermoso y todo el suspenso que está obra ofrecía, lo jugué tantas veces que terminé platinándolo y al obtenerlo en una consola de nueva generación, pude probarlo y platinarlo de nuevo. Pero la cosa no acaba ahí, su secuela salió en 2017 y me tenía con muchas ganas de jugarlo, desde que vi los trailers supuse que esto iría para más, al poder jugarlo en Game pass debo decir que tampoco me decepcionó e igualmente obtuve su platino. Para justificar la ausencia les vengo a dar mi opinión y recomendaciones sobre estos dos platinos, tomen una buena botana y disfruten de esta entrada.

THE EVIL WITHIN 1

La primera entrega nos mete en los zapatos de Sebastián Castellanos, un detective que ha sufrido una perdida recientemente, pero no se indaga del todo y solo nos muestran el lado de su labor como policía que responde al llamado de un incidente en un hospital psiquiátrico junto a sus compañeros llamados Joseph y Kidgman, al entrar todo sale terriblemente mal debido a que una empresa creo un dispositivo capaz de almacenar la mente de las personas y coexistir en un plano virtual controlado por ellos, a esta máquina la nombraron cómo STEM y el objetivo principal de nuestro protagonista es detener al causante de todas estas muertes y salir de la máquina, pero el problema es que no saldrán tan fácilmente debido a la mente usada cómo núcleo y es la causante de todo el desastre que la compañía no pudo controlar y necesitan gente externa para solucionar su cagadero. 

Quisiera indagar sobre todo lo que ofrecen estos dos juegos, pero no lo mencionaré por aquí (Si gustan puedo dedicarle su entrada, pero ya saben qué hacer con esos comentarios de apoyo) y para empezar el apartado gráfico en su momento fue bellísimo, pero a pesar de ya tener 11 años se sigue viendo hermoso, la historia puede no ser el agrado de muchas personas debido a su narrativa en base a los documentos y algunos que otro coleccionable, así que recomiendo buscar bien en cada rincón si quieren entrar más en contexto, las mecánicas son cómodas e intuitivas... Aunque a veces se bugean o hacen lo que quieren, que feo. La historia se divide en 15 capítulos y tendremos 4 niveles de dificultad los cuales son los siguientes:


Modo inexperto: Recursos por doquier, daño infligido al mínimo, menos trampas y no hay nada más que decir, es el modo fácil.
Modo supervivencia: Recursos algo limitados, daño infligido algo alto, trampas más sofisticadas y enemigos más erráticos.
Modo pesadilla: Aquí la dificultad se dispara, hay enemigos que cambian o aparecen en lugares donde salían más adelante, menos recursos, daño infligido alto (aunque tengas mucha salud bajan bastante) y la cerecita sobre el pastel es que el HUD de detección enemiga está deshabilitado, por lo que recomiendo estudiar a los enemigos cuando te ven y cuando no. 
Modo Akumu: Todo lo demás del modo pesadilla, pero lo peor de todo es que mueres de un solo golpe... No hay nada más qué decir.

Nota adicional: Cada modo te desbloquea una recompensa, si quieres tener una partida New Game + con estas mejoras deberás jugar una partida desde cero en la dificultad seleccionada, es decir, si quieres las recompensas que da la dificultad pesadilla en tu partida ya con todo mejorado debes jugar una partida nueva en modo pesadilla, completarla y ya seleccionar esa dificultad en tu partida que quieras conseguir el recurso... Que pereza. 

Cómo recomendación diría que no se rindan, los primeros capítulos del modo Akumu son un infierno debido a que sólo cuentas con el revolver y las cerillas para matar a los enemigos, puedes usar las trampas a tu favor, pero son algo limitadas y no siempre caen en ellas, una vez consiguiendo la ballesta o la escopeta se te hará mucho más sencillo y así podrás progresar.


Antes de terminar con este primer juego hay tres DLC´s que complementan a esta historia y también forman parte de este platino, esos son: The Assignment, The Consecuence y The Executioner. Vayamos por partes, los DLC´s Assignment y Consecuence me parece una tontería que sean dos historias separadas y lo digo así porque en ambos protagonizamos a Juli Kidgman que no solo explican más sobre este personaje, sino que ocurren simultáneamente con la campaña principal. El DLC Assignment su modo de juego se basa más en la supervivencia debido a que no contamos con armas, dependemos totalmente de los elementos de nuestro entorno y el sigilo para salir de diferentes situaciones. A pesar de que nos presentan a nuevos enemigos hay momentos simultáneos que ocurren con la campaña principal y son enemigos ya existentes que no representan mucho problema, el problema aquí radica que somos bastante débiles, un golpe nos baja una gran parte de la barra de salud y prácticamente con otro ya estamos muertos y la cereza del pastel es su dificultad más alta llamada KURAYAMI, elegir esta dificultad no solo nos matan de un golpe sino que todo el mapa está completamente oscuro y necesitamos de nuestra linterna para movernos, pero en cierto punto de la historia deja de funcionar y si no conoces el mapa te vas a frustrar. 

The Consecuence es un caso particular, comenzamos donde nos quedamos en el anterior DLC y mecánicamente gran parte es lo mismo del anterior DLC, pero después de conseguir la pistola (Al menos en una pequeña sección) y la escopeta su jugabilidad vuelve a ser la misma que el de la campaña principal, la verdad no sé qué decir sobre este DLC, está mejor implementado al seguir en paralelo con la campaña principal, pero con añadidos que nos expanden más historia de Sebastian, Joseph y de la propia Kidman, en esta historia nos demuestran que no es tan mala, nos demuestran su manera de pensar, sus aspiraciones y que todo este tiempo quería terminar con la compañía que estaba detrás de todo este suceso y en el segundo juego se refleja esto... Ah, por cierto, Si se preguntan por su dificultad máxima, es la misma que la de Assignment, que feo.

Ya por dar terminado el contenido extra les hablare del tercer DLC llamado The Executioner, sin dudar alguna este DLC es el más raro de todos ya que se aleja bastante de lo que es The evil within, la historia no es la gran cosa porque se nos muestra que somos un hombre que usaron a su hija como experimento para ver cómo se relaciona la mente humana en STEM, pero debido a los problemas que surgen su hija queda atrapada y su padre se conecta para rescatarla, nuestro protagonista toma cómo rol uno de los enemigos que nos enfrentamos en la campaña principal (Buen diseño por cierto) y tenemos que ir indagando en diferentes niveles antes vistos para encontrar a su hija. Lo chistoso de este DLC es parecido a un Hack and slash con personajes de The evil within, con forme juntemos experiencia obtendremos mejoras, armas y accesorios para enfrentarnos a enemigos ya antes vistos y también a nuestros protagonistas. Es divertido a pesar de sonar raro, tienes las mismas animaciones de ejecución cuando usas los diferentes accesorios o al dejarlos aturdidos con nuestro martillo, no quiero darles spoilers de cómo termina este DLC y prefiero que lo experimenten ustedes mismos, pero tiene mi aprobación y tiene logros bastante entretenidos.


THE EVIL WITHIN 2

En esta segunda entrega volvemos a tomar control del detective Sebastián Castellanos y por lo visto en el primer juego está sufriendo debido a la pérdida de su esposa e hija, luego de ver a Sebastián hundiendo sus penas en alcohol llega la agente Kidman a informamos que nuestra familia no está muerta, Sebastián no se lo cree y terminan secuestrándolo, lo llevan a un extraño laboratorio donde nos topamos que hay otra maquina parecida a la STEM, por lo que nos piden que salvemos ese mundo digital debido a que la mente usada cómo núcleo desapareció y todo ha salido muy mal donde nos toparemos con nuevos enemigos, armas, personajes y un mundo semi abierto, lo cual a muchos no les gusta y en lo personal me encanta. Gráficamente es hermoso, está cargado de detalles, el sonido mejoro bastante y la historia por fin se disfruta mucho mejor ya que es más intuitiva y no se basa todo en los documentos, los personajes están mejor trabajados, hay unos que son bastante molestos, pero son necesarios para seguir avanzando, claro que si quieres saber más de los personajes si recomiendo obtener los coleccionables, aunque a veces el juego tiene errores visuales y es estresante no poder corregir ese aspecto debido a que las texturas no terminan de cargar.


Al igual que su antecesor contamos con los mismos niveles de dificultad: Inexperto, supervivencia, pesadilla, Akumu y Clásico (El cual quiero hablar de este). El modo clásico plantea un reto parecido a los juegos de antaño, estamos ante enemigos más erráticos y feroces, pero no podremos mejorar nuestras armas y tampoco nuestras habilidades, el juego es consciente de esto y nos otorgan bastantes objetos de crafteo al derrotar un enemigo o explorando, por lo que recomiendo haber jugado en un modo de dificultad más fácil y así puedan practicar... Ah y como detalle extra es que solo puedes guardar 7 veces en todos los 15 capítulos y por si quieren saber el modo Akumu ya no es necesario para el platino, que bueno.

No tengo mucho qué decir al respecto, este platino es muy parecido al primer juego, pero más sencillo (Al menos desde mi experiencia) porque al tener un entorno más abierto tienes la oportunidad de reorientarte y buscar una manera de cambiar tu estrategia, así que observen bien su entorno, obviamente dependiendo del enemigo puede que tengas que memorizar sus patrones y comportamiento, hay casos donde los primeros capítulos tendrás que lidiar con al menos dos enemigos molestos que si no tienes cuidado pueden aturdirte y dejarte a merced de no poder defenderte, ya por ultimo si deben tener cuidado con una entidad que los acosará durante el juego, no daré detalles para no dar spoilers porque es un enemigo interesante y es clave para nuestro platino al dejarnos acceder a una zona que solo está disponible si juntamos ciertas pistas que nos va dejando este enemigo.


¿RECOMIENDO PLATINARLO?

Ahora sí, una vez mencionado todo esto ¿Qué te depara este platino? Pues... Debo decir que no es tan malo, suele llegar a ser estresante, pero es gratificante jugarlo mientas consigues cada uno de estos logros y para ello usare mí misma clasificación para enseñarles cuáles considero los que podrían generarles problemas (Ya no los juntare en una imagen porque son bastantes y me da pereza hacerlo, lo siento):

  • Bloque C: Logros que no son difíciles de conseguir o no son perdibles.
  • Bloque B: Logros que requieren cierto conocimiento, habilidad o dedicación.
  • Bloque A: Logros que requieren ciertas características para ser desbloqueados.


Al igual que en todos los juegos en el Bloque C tenemos los típicos logros de historia, al descubrir cierta zona o conseguir nuestro primer coleccionable, no hay nada más qué decir.

En el Bloque B tenemos un caso interesante, cómo antes mencionado necesitamos completar el juego en sus diferentes dificultades, pero estos dos juegos tienen la particularidad de que al seleccionar cualquiera de las cuatro cambian enemigos, objetos y hasta ciertos accesorios, también cómo lo mencione antes obtener ciertas armas especiales que otorgan estas dificultades no las puedes obtener en una partida y requieres jugar otra aparte para obtenerla y podrás desbloquear los logros que te piden al usar dicha arma, también los logros por desbloquear los casilleros de la sala segura que se abren con llaves esparcidas por el mapa también se puede desbloquear por suerte, ya que si tienes buena suerte puedes obtener hasta cinco llaves al abrir un casillero y ahorrarte esa exploración extra, ya por ultimo los coleccionables entran aquí porque a veces por el diseño y colores que maneja el juego se camuflan con el entorno y los fragmentos de mapa desbloquean un arma especial que si te llega a faltar uno deberás empezar de nuevo para buscar el que te falta.

Ya para el Bloque A no se requiere mucha habilidad, sino paciencia y perseverancia, la dificultad Akumu, Kurayami y Clásica a pesar de ser dificultades bastante estresantes luego por azares del destino puedes llegar a morir de las formas más tontas y absurdas, a veces llegaba a morir por elementos del mapa que no sabía que hacían daño o no sabes cómo demonios un enemigo alcanzó a golpearte, lo mejor de todo es que completando estas dificultades ya por fin quedaras libre de este platino. 

Por lo tanto, con la información recabada debo decir que este platino lleva mi medalla de Bronce (Poco recomendado), debido a que es un platino un tanto estresante y no lo recomiendo para aquellos que no acostumbran jugar videojuegos.


The evil withing es un juego particular y especial para mí, fue un intento nuevo del creador por salir de sus raíces de Resident Evil y crear una nueva franquicia, no le salió nada mal, pero debido al cierre del estudio por parte de Microsoft puede que no tengamos una continuación de esta franquicia y la verdad que es una pena, el final del segundo juego nos dejó con un final abierto y que posiblemente no podremos descubrir qué es lo que tenían planeado. Si tienen la oportunidad de jugarlo háganlo, puede que la historia sea confusa, pero una vez que te adentras en ese universo no sabes de lo que es capaz la mente humana por querer crear una utopía virtual que no sale nada bien, de paso quiero disculparme por este tiempo que no subí algo, esto se debe a que mi computador empezó a fallar y cambie de aplicaciones para editar mis miniaturas y se nota, espero no me falle o genere problemas mientas leen. Antes de terminar quiero preguntarles... ¿Ya jugaste este juego? ¿Qué opinas? Los leo en los comentarios, les envió un enorme abrazo, nos vemos en la próxima y cuídense.

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